Skip to content

Još jedan jednostavan efekat koji možemo da napravimo u GIMP-u. Najpre stencil u jednom sloju:

  1. originalnu fotografiju je najbolje opseći pomoću free select tool pošto stencil obično ide na belu pozadinu
  2. zatim idemo na colours / colourise i postavljamo hue i saturation na 0; time dobijamo crno-belu fotografiju
  3. sada imamo dve opcije: možemo da odemo na colours / threshold i da podesimo fotografiju da izgleda kako želimo ili možemo da odemo na colours / brightness, pomerimo contrast do kraja i pomoću brightness postignemo sličan efekat kao malopre

Podsetink da opcije iz koraka tri možemo da radimo i na selekciji a ne samo na celoj fotografiji pa tako možemo da primenimo različite efekte na različite delove slike.

Kopiranjem originalne fotografije i primenom gornjih efekata na više slojeva te podešavanjem različitih nivoa providnosti (opacity) možemo da dobijemo stencil efekat u više nijansi:

Tri sloja

Kako da od fotografije u boji napravimo nešto što liči kao da je crtano olovkom:

  1. dupliramo originalnu sliku u dva dodatna sloja; dakle, ukupno imamo tri sloja sa kojima radimo
  2. gornji sloj ćemo da pretvorimo u crno belu fotografiju tako što ćemo da odemo na colours / hue-saturation i da smanjimo saturation na -100
  3. za ovaj sloj postavljamo layer mode: saturation
  4. za sledeći sloj idemo na colours / invert
  5. za ovaj sloj postavljamo layer mode: dodge
  6. idemo na filters / blur / gaussian blur i postavljamo blur radius na 15 ili više ako je slika većih dimenzija
  7. nakon primene ovog filtra već bi trebalo da se nazire finalni proizvod, za kraj idemo na treći sloj i pomoću colours / levels podešavamo input levels kako bismo istakli "poteze olovke"
Što je slika oštrija, to će efekat biti bolji

HDR = High Dynamic Range - slike veoma živih boja. Obično se dobijaju tako što se napravi više snimaka iste scene, jedan sa normalnom ekspozicijom, jedan preeksponiran i jedan podeksponiran i onda se sve to spoji na računaru u jednu sliku sa širokim opsegom osvetljenja.

Ako imamo samo jednu "običnu" sliku a želimo da izgleda kao HDR slika, pomoću programa GIMP možemo u manjoj ili većoj meri da se približimo željenom rezultatu u zavisnosti od toga koji postupak primenimo.

1. način

Najjednostavniji način koji se sastoji od dodavanja novog tamnog sloja i igranjem sa osvetljenjem:

  1. dupliciramo sloj originalne slike; taj sloj podrazumevano ide na vrh
  2. na dupliciranom sloju odemo na colours / curves i učinimo sliku tamnom
  3. idemo na add layer mask i dodajemo belu masku
  4. koristimo blend tool i brush na ovom sloju kako bismo istakli željene delove slike

2. način

Ovaj način je sličan prethodnom s tim što dodajemo dva nova sloja a za zatamnjenje koristimo levels:

  1. dupliciramo sloj originalne slike i idemo na colours / levels kako bismo preko input levels sliku učinili tamnom
  2. pravimo još jedan duplikat originalnog sloja i premeštamo ga na vrh
  3. idemo na add layer mask i dodajemo belu masku
  4. koristimo blend tool i brush na ovom sloju kako bismo istakli željene delove slike

3. način

Ovde koristimo različite modove slojeva:

  1. dupliciramo sloj originalne slike i idemo na colours / desaturate kako bismo dobili crno-beli sloj; biramo opciju lightness
  2. zatim idemo na colours / invert kako bismo dobili sliku u negativu
  3. za ovaj sloj postavljamo layer mode: overlay
  4. pravimo još jedan duplikat originalnog sloja i premeštamo ga na vrh
  5. za ovaj sloj postavljamo layer mode: lighten only
  6. biramo originalni sloj i podešavamo colour / saturation
  7. biramo gornji sloj (svetli) i podešavamo colour / curves

4. način

Najkompleksniji postupak koji uključuje i korišćenje Dodge and burn skripta:

  1. na početnoj slici primenimo colours / auto / white balance
  2. dupliciramo sloj originalne slike i idemo na colours / desaturate kako bismo dobili crno-beli sloj; biramo opciju average
  3. zatim idemo na colours / invert kako bismo dobili sliku u negativu
  4. sledeći korak je filters / artistic / softglow; vrednosti su 10, 0.75 i 0.85
  5. postavljamo layer mode na soft light, opacity 75%
  6. pravimo još jedan duplikat originalnog sloja i premeštamo ga na vrh
  7. idemo na colours / levels i postavljamo input levels na 100-255
  8. postavljamo layer mode na darken only, opacity 35%
  9. spajamo sve slojeve opcijom merge layers
  10. pokrećemo naš Dodge and burn skript, thin je 10, thick 25
  11. vraćamo se na originalni sloj pa idemo na colour / saturation i postavljamo vrednost 50 za zasićenje boja
  12. na kraju još colours / levels i postavljamo input levels na 25-255
  13. opciono možemo da odemo na filters / enhance / unsharp mask ako želimo da propustimo sliku kroz još jedan filter
Levo HDR dobijen četvrtim metodom, desno original